#include <mundo.h>

Mostrar lista completa dos membros
Atributos Públicos | |
| Vetor< float > | inicio |
| Vetor< float > | fim |
| struct NohParede * | proximo |
Definido na linha 27 do ficheiro mundo.h.
| Vetor<float> NohParede::fim |
Definido na linha 30 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), MundoQT::novaParede() e MundoQT::posicionarParede().
| Vetor<float> NohParede::inicio |
Definido na linha 29 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), MundoQT::novaParede() e MundoQT::posicionarParede().
struct NohParede* NohParede::proximo [read] |
Definido na linha 31 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), Mundo::destroy(), Mundo::inserirGrao(), Mundo::Mundo(), MundoQT::novaParede(), MundoQT::paintEvent(), MundoQT::removerParede(), Mundo::salvarMundo() e MundoQT::selecionarParede().
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