#include <mundo.h>
Mostrar lista completa dos membros
Atributos Públicos | |
Vetor< float > | inicio |
Vetor< float > | fim |
struct NohParede * | proximo |
Definido na linha 27 do ficheiro mundo.h.
Vetor<float> NohParede::fim |
Definido na linha 30 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), MundoQT::novaParede() e MundoQT::posicionarParede().
Vetor<float> NohParede::inicio |
Definido na linha 29 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), MundoQT::novaParede() e MundoQT::posicionarParede().
struct NohParede* NohParede::proximo [read] |
Definido na linha 31 do ficheiro mundo.h.
Referenciado por Mundo::abrirMundo(), Mundo::destroy(), Mundo::inserirGrao(), Mundo::Mundo(), MundoQT::novaParede(), MundoQT::paintEvent(), MundoQT::removerParede(), Mundo::salvarMundo() e MundoQT::selecionarParede().